《樂高 地平線大冒險》將于11月14日登陸PS5、Switch、Steam和Epic平臺。
能在Switch上看到索尼第一方IP的游戲,這還要歸功于樂高的魅力。并且經(jīng)過“樂高化”處理之后,這種歡鬧、無厘頭、老少咸宜的游戲風(fēng)格依舊在本作中得到延續(xù),它還是“地平線”的后啟示錄世界,但已經(jīng)完全是樂高的“天堂”了。
本次測評的是PS5版本,PS5版根據(jù)幀數(shù)和畫面質(zhì)量分成了性能和保真兩種模式,包括中文在內(nèi)的多國字幕,以及沒有中文但有英、日的多國音頻語言。難度從故事到英雄分成了5個等級,你甚至可以打開“玩家無敵”的選項。游戲還支持本地/在線同屏雙人合作,很明顯,這款游戲就是沖著全年齡、各種水平的用戶而設(shè)計的。
游戲的推進以關(guān)卡制為主,每次都要回到諾拉族領(lǐng)地進行整備,或者更換下次出發(fā)的角色。如果你選擇冒險者(第三檔)以下難度的時候,通關(guān)的難度會非常低。我本人在冒險者難度下使用了18個小時完成了主線以及所有挑戰(zhàn)模式,如果是雙人合作的話應(yīng)該會更快。
這18個小時并非完成了所有內(nèi)容,甚至說只是起步,因為游戲的絕大部分內(nèi)容都是在重建諾拉族領(lǐng)地。完成關(guān)卡或者支線任務(wù)后可以獲得金色積木(解鎖條件),而有些建筑的解鎖需求很高,需要通關(guān)后再完成大量支線任務(wù)才能獲得。游戲除了主線關(guān)卡之外,還包括挑戰(zhàn)關(guān)卡、自由探索關(guān)卡兩種模式,都是為了進一步湊齊解鎖物品的條件,讓游戲變得耐玩一些。
不過完成單個關(guān)卡的時長大概在5分鐘左右,所以整體仍然偏輕度,不需要刷很久。
既然講究老少咸宜,故事就不會太復(fù)雜?!稑犯?地平線大冒險》原樣照搬了《零之曙光》與《西之絕境》里的世界觀和NPC角色,但重編了一個非常無厘頭的主線故事,主角依然是埃洛伊,她依然要和同伴一起“拯救”世界,但反派的目的甚至是每個同伴所追求的目標都特別古怪,比如莫西干頭艾倫德,他一直在尋找傳說中的甜甜圈寶藏。還有瓦爾,一直想要證明自己就是漫畫書中的英雄,這種孩子氣的夢想就非常貼合樂高了。
比較有趣的是過場對白以及插卡打諢的開玩笑,讓本來就不難的游戲變得更為輕松。地平線大冒險還把樂高的城市系列、幻影忍者系列以及游樂場系列中的元素放了進來,也就是說你可以在領(lǐng)地里建設(shè)紅綠燈、忍者道場、火山車或者摩天輪等建筑,相當(dāng)于一個大型的主題游樂場。在建造大建筑的時候可以簡單選擇地基、房頂和主題顏色,一些建筑還可以進行互動,比如從甜甜圈店里買一個甜甜圈出來,然后隨地亂丟,或者利用天文臺改變當(dāng)前的天氣情況。
接下來是戰(zhàn)斗部分,每次出發(fā)前都可以選擇四種戰(zhàn)斗風(fēng)格,埃洛伊(弓箭)、蒂爾莎(投彈)、瓦爾(投矛)和艾倫德(近戰(zhàn)斧)。在關(guān)卡中會撿到臨時的武器與道具,這些都有數(shù)量限制。比如埃洛伊撿到火焰箭x8,之后可以在普通箭和火焰箭之間隨時切換,還能釋放不同效果的戰(zhàn)斗道具,比如帶有冰凍效果的沖擊波之類,或者是布置陷阱等等。
因為掉落的道具都是隨機的,而且每個角色都有專屬的臨時武器,所以戰(zhàn)斗過程有點肉鴿的意思,讓人意外的是戰(zhàn)斗手感非常不錯,包括一些蓄力攻擊和火箭二段跳等動作都很舒服。
武器的花樣也比較多,但還是掩蓋不了地圖比較單一,關(guān)卡重復(fù)感比較強的問題。
在戰(zhàn)斗中能看到原作的許多機械獸都被樂高化了,戰(zhàn)斗方式也更貼近肉鴿類的平臺動作風(fēng)格,比如各種彈幕攻擊和AOE等等,大BOSS戰(zhàn)只有幾場而已,這一點沒有達到我的預(yù)期。
此外游戲并沒有快捷地圖,也沒有快捷選擇關(guān)卡的界面,需要每次走到相應(yīng)的出口處才行?;匾泊_實比較大,在沒有地圖的情況下很難記住哪些地方還沒有解鎖,導(dǎo)致我每次都要在基地轉(zhuǎn)一圈來挨個確認。
不過基地的確是非常熱鬧,有NPC在DJ的舞臺開party,有的到處亂串,有的在岸邊釣魚,你還可以把他們舉起來丟出去,這個感覺比較類似前段時間的《宇宙機器人》。但《樂高地平線大冒險》的建筑更多樣,動態(tài)元素也很多,所以四處轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)也比較有意思。
評分:7.5
《樂高 地平線大冒險》有道具豐富、手感不錯的關(guān)卡戰(zhàn)斗,也有超多建設(shè)模版的大型主題游樂場。除了樂高迷狂喜之外,它的歡鬧氛圍、無厘頭演出以及不高的難度極大拉低了游玩門檻,是一款真正意義上老少咸宜的甜品游戲。
優(yōu)點:
樂高類游戲的輕松愉悅
建造模板很豐富,交互有趣
動作手感好
門檻低,快速上手
缺點:
關(guān)卡重復(fù)感較強
流程較短
沒有關(guān)卡快捷選擇和地圖顯示