我對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)主題公園類的游戲一直情有獨(dú)鐘,《主題公園》《過(guò)山車(chē)大亨》都是玩了幾十年到現(xiàn)在依然會(huì)偶爾打開(kāi)的最愛(ài)。《過(guò)山車(chē)大亨3》是這個(gè)系列從2D轉(zhuǎn)變?yōu)?D化的作品,但可惜Atari并沒(méi)有珍惜這個(gè)IP,之后的作品一言難盡,好在開(kāi)發(fā)了《過(guò)山車(chē)大亨3》的Frontier Developments始終明白模擬經(jīng)營(yíng)游戲怎么做才好玩,他們開(kāi)發(fā)的精神續(xù)作《過(guò)山車(chē)之星》完美傳承了系列精髓。如今《過(guò)山車(chē)之星2》即將推出,這里談?wù)勎覀兲崆绑w驗(yàn)之后的感想。
過(guò)山車(chē)之星2 | Planet Coaster 2
開(kāi)發(fā)商:Frontier Developments
發(fā)行商:Frontier Developments
所屬平臺(tái):PC、PS5、XSX
首發(fā)日期:2024年11月7日
屬性:模擬經(jīng)營(yíng)、主題公園、建造
本文體驗(yàn)基于PC(Steam)版
進(jìn)入游戲,依然是熟悉的感覺(jué)、熟悉的UI、熟悉的操作方式……等等,怎么感覺(jué)和1代沒(méi)什么區(qū)別?剛進(jìn)教學(xué)關(guān)的感覺(jué)仿佛本作不是2代,而是一個(gè)1代的大型資料片。但仔細(xì)想想,當(dāng)年從《過(guò)山車(chē)大亨》1代到2代似乎也是這樣的感覺(jué),游戲玩法和UI沒(méi)什么大改動(dòng),只是在地圖和游樂(lè)設(shè)施方面加了很多東西,但是玩2代時(shí)間長(zhǎng)了以后,再回去玩1代才發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)方面有很多改動(dòng)。
《過(guò)山車(chē)之星2》給我的第一印象確實(shí)和前作很相似,這不是個(gè)壞消息,已經(jīng)被驗(yàn)證過(guò)的成功之處并不是一定需要改變的,有時(shí)候改來(lái)改去反而會(huì)讓前作的粉絲不滿。至少可以放心的是,2代是在前作優(yōu)秀的底子上進(jìn)行了小修小改,這就已經(jīng)有了一個(gè)足夠好的基礎(chǔ),搭配上接地氣的中文翻譯和配音,可以讓我從前作無(wú)縫銜接到本作之中。
實(shí)際玩起來(lái)也是如此,可以發(fā)現(xiàn)2代優(yōu)化了一些前作中的小瑕疵,比如此前我一直是用手柄玩前作,在建造菜單里選擇二級(jí)菜單篩選分類的時(shí)候總覺(jué)得不夠順暢,需要經(jīng)常在菜單和物品之間來(lái)回切換,而這次這種操作就直觀了很多,我只需要用十字鍵平移光標(biāo)就能在菜單和物品之間自由選擇了。還有建造設(shè)施和道路的時(shí)候會(huì)更簡(jiǎn)便,可以在新建道路上自動(dòng)附加設(shè)施,過(guò)山車(chē)編輯建造時(shí)也可以選擇自動(dòng)完工,能看到很多細(xì)節(jié)方面變得更人性化了。
盡管游戲玩法沒(méi)有什么變化——或者說(shuō)主題公園模擬經(jīng)營(yíng)類游戲一直都是這樣——但打造理想中的游樂(lè)園的手段在本作里增加了很多,首先是水上樂(lè)園的相關(guān)設(shè)施和游泳池,這給我和游戲中的游客都帶來(lái)了新鮮的體驗(yàn)。
我們可以在空地之上自由規(guī)劃游泳池,給其中加上梯子、跳板、跳臺(tái)、波浪發(fā)生器,再往岸邊放些躺椅和遮陽(yáng)傘,雇傭幾個(gè)救生員盯著泳池,這樣一個(gè)基本的水上樂(lè)園就有了雛形。隨后還要在泳池附近放上更衣室、廁所、烘干機(jī)等配套設(shè)施,游客就會(huì)紛紛前來(lái)戲水。
一個(gè)干凈整潔的泳池會(huì)讓更多游客滿意,我們?cè)谟境剡呥€要建造抽水泵等設(shè)施來(lái)保證水源清潔。各種游樂(lè)設(shè)施和過(guò)山車(chē)還需要通過(guò)發(fā)電機(jī)和配電器供電才能運(yùn)行,這個(gè)操作不算復(fù)雜,或多或少會(huì)有一些《模擬城市》的感覺(jué),但發(fā)電機(jī)經(jīng)常需要檢修,偶爾還會(huì)出問(wèn)題,這個(gè)機(jī)制似乎并不能給我?guī)?lái)樂(lè)趣,反而是增加了煩心的事和要花錢(qián)的地方。
當(dāng)熟悉了水上樂(lè)園的基礎(chǔ)系統(tǒng)之后,你可以設(shè)計(jì)激流滑道來(lái)給這個(gè)區(qū)域添加更多刺激(以及更多經(jīng)濟(jì)來(lái)源),滑道的建造有點(diǎn)類似過(guò)山車(chē),入口的高臺(tái)就像車(chē)站,之后有各種滑道可以選擇搭建,最終落入泳池里即可,建造完以后也得像過(guò)山車(chē)那樣測(cè)試沒(méi)問(wèn)題了才能正式運(yùn)營(yíng),我們也可以用游客的第一人稱視角體驗(yàn)激流滑道的游玩快感。在完全上手了這套水上樂(lè)園之后,我們甚至可以打造一個(gè)專注于水上項(xiàng)目的主題公園,把泳池、水上過(guò)山車(chē)、水上項(xiàng)目融為一體,這樣的體驗(yàn)是本作中最獨(dú)特的內(nèi)容。
當(dāng)然,對(duì)于不太擅長(zhǎng)自定義編輯建造的玩家來(lái)說(shuō),本作有更加豐富的藍(lán)圖可以選擇,從服務(wù)設(shè)施的裝飾外觀到大型過(guò)山車(chē)等全方位都有藍(lán)圖可以讓你一鍵建造,還有創(chuàng)意工坊可以分享和下載創(chuàng)作,不論是伸手黨還是動(dòng)手黨都能找到自己的樂(lè)趣。
作為“過(guò)山車(chē)”之星,過(guò)山車(chē)自然也沒(méi)有被冷落。本作新增了“跌落軌道”和“切換軌道”的設(shè)計(jì),屬于現(xiàn)實(shí)中看一眼就會(huì)腿軟的那種刺激設(shè)計(jì),再搭配上“事件序列器”在過(guò)山車(chē)最刺激的地方增加一些火焰或激光特效,爭(zhēng)取把游客嚇尿就是我們的運(yùn)營(yíng)宗旨。
最后值得一提的是,《過(guò)山車(chē)之星2》加入了“共享樂(lè)園”多人聯(lián)機(jī)的玩法,我們可以與朋友以不同步的方式一起建造和管理彼此的公園,也就是輪流編輯一個(gè)共享存檔,并通過(guò)暫停菜單上傳你的更改,添加更新說(shuō)明以便告訴其他人你做了什么調(diào)整。共享樂(lè)園還有挑戰(zhàn)排行榜和打榜玩法,但由于提前評(píng)測(cè)的媒體數(shù)量比較少,目前我還沒(méi)有嘗試過(guò)多人聯(lián)機(jī)的玩法,這也是本文沒(méi)有給本作打分的緣由。
總的來(lái)說(shuō),《過(guò)山車(chē)之星2》在前作的優(yōu)秀基礎(chǔ)上穩(wěn)扎穩(wěn)打,加入水上樂(lè)園的設(shè)施和玩法給游戲增加了很多新鮮感,一些小細(xì)節(jié)和便捷性的提升也讓它變得更人性化。盡管在游玩過(guò)程中遇到了一些BUG,但制作組應(yīng)該會(huì)在游戲發(fā)售前解決問(wèn)題和在發(fā)售后持續(xù)優(yōu)化。對(duì)于喜歡模擬經(jīng)營(yíng)尤其是主題公園類游戲的玩家來(lái)說(shuō),本作絕對(duì)是不可錯(cuò)過(guò)的作品。