《英雄傳說 界之軌跡》還有不到一個月就要發售,不久前我們電玩巴士參加了云豹娛樂與日本Falcom舉辦的亞洲媒體試玩活動,在現場游玩了游戲的序章部分,為大家帶來第一手的實機試玩影片以及新要素內容分享。話不多說,先上視頻:
(注意,該影片以及下文內容基于正式版游戲的序章部分,已經盡可能避免劇透,但仍然可能包含一些關于登場人物的劇透信息)
【試玩影片】
除了試玩內容外,我們還對近藤社長進行了長達兩個小時的采訪,不僅僅是《界之軌跡》,剛剛發表的《空之軌跡 the 1st(暫名)》也有問到,感興趣的朋友可以點此了解。
如同此前已經公開的情報,本次《英雄傳說 界之軌跡》將是一款推進劇情令軌跡系列走向完結的新篇章,雖然游戲本身一定程度上是承接《黎之軌跡2》,主角也依然是范恩,但要講的故事規模會更為宏大,特別是舞臺突破塞姆利亞大陸到達宇宙。社長也表示本次會一口氣解開很多軌跡系列中留下的謎團。
至于登場角色方面也是集結了歷代多部作品的主要人物,除了范恩組外,來自《閃之軌跡》系列的黎恩和《空之軌跡3rd》的凱文也會是主要角色,他們的一些同伴也會在游戲中登場,據社長介紹本作的登場角色僅次于《創之軌跡》,在歷代中也是相當多的。
實際上在游戲序章一上來你就能交替操控兩組人,一組是范恩、貝爾加德、菲莉,另一組是黎恩、凱文、亞爾提娜。先不管他們是怎么走到一起作戰的,在此可以先熟悉一下游戲的戰斗系統。
《界之軌跡》的戰斗系統基本也是延續自《黎之軌跡》系列,有兩套模式并存。除了軌跡系列傳統的指令式回合制戰斗外,還有一套類似《伊蘇》的直接在場景中開戰的原野戰斗系統。當然,兩套戰斗系統在本作中都有一些新的元素,大部分可以在序章里體驗到,下面就詳細說說:
快捷魔法
原野戰斗的新要素。長按三角鍵就可以發動,對于一些物理抗性強的敵人也可以在原野戰斗中直接擊倒了。這樣一來原野戰斗的招式也更加豐富,喜歡動作類玩法的朋友可以更加享受這種快節奏的戰斗方式。
覺醒
原野戰斗的新要素。部分可以“變身”的角色可以直接發動覺醒(變身),大幅強化戰斗能力。符合條件時按下L3+R3就可以發動。這個在序章還體驗不到,但從介紹來看至少范恩、黎恩、凱文都會覺醒。
晶片指令
指令戰斗的新要素。類似以前作品中的“勇氣指令”,消耗S-BOOST發動全體BUFF,除了一些通用BUFF外,根據上場角色還有特定的角色專用BUFF。
雙重魔法
指令戰斗的新要素。集合了兩種屬性的高階魔法,雖然消費EP非常多但威力也十分驚人。
B.L.T.Z
指令戰斗的新要素。處于后備位置的支援角色會亂入戰場,有時能發動追加攻擊,有時可以協助角色提升必殺技和魔法的威力,這樣支援角色在戰斗中也會起到作用。這個在行動條上是有特殊標識的,可以知道什么時候能發動。
Z.O.C
這是一個原野戰斗和指令戰斗都有效的系統。原野戰斗時長按R3就可以發動,這時會進入子彈時間,敵人的行動會大幅減緩,而我方可以隨意行動,同時攻擊的眩暈值也會增加,敵人更容易被打至眩暈狀態,在有限的時間里可以單方面蹂躪敵人。而指令戰斗時則是按下兩次L1發動,可以讓當前角色連續行動兩次。
如同之前所說,《界之軌跡》的戰斗系統基本就是延續自《黎之軌跡2》,并加入了一些新要素,相信老玩家們應該能立刻上手。
至于整個序章的內容大致就是讓你熟悉一下玩法系統,并交待一下開篇的劇情背景,之后播放游戲的OP動畫,故事才算正式開始,流程上大概3個小時左右。當然為了避免劇透系統之外的部分這里就不細說了,還是等大家自己上手試玩吧。
另外在試玩中還能發現一個新的要素,當劇情中提到某個人物或事件時,畫面中會彈出一個即時關鍵字系統,按方向鍵左就可以進入資料庫即時查看,估計哪怕是玩過系列每部作品的人也不一定都記得每個人或事吧,這算是個挺便利的小功能。
雖然大家可能都知道了,不過這里還是強調一下?!队⑿蹅髡f 界之軌跡》即將在9月26日正式發售,對應PS4、PS5平臺,中文版也會同步上市。
在活動現場還展示了《界之軌跡》的限定版以及為紀念軌跡系列20周年推出的《軌跡》系列周邊,相信大家都已經預購了吧。