雖說今年六月是個游戲荒的月份,但在月底時量大管飽的《真女神轉生5 Vengeance》,以及內容豐富的《艾爾登法環 黃金樹幽影》,還是讓我著實肝了十多天,以至于我完全忽略掉了這部夾在兩個大作之間發售的《深夏時光!二十世紀的暑假》。
《深夏時光!二十世紀的暑假》由Millennium Kitchen的綾部和領銜制作,而這家工作室與其制作人也正是《我的暑假》系列的開發者,正因如此,《深夏時光!二十世紀的暑假》雖不屬于《我的暑假》的系列,卻有著濃郁的《我的暑假》風格。
游戲并沒有什么史詩般的背景故事與演出,你扮演的是一名“小孩哥”,也是旁白君口中的二十世紀時期童年的自己,跟隨父母來到鄉間小鎮游玩,父母作為馬戲團團長忙著準備慶典,而你則可以無憂無慮的享受漫步田野的玩耍時光。
從暑假的第一天開始,小鎮的地圖就完全對你開放,你可以去任何想去的地方,并結識每一個村民,沒有目標限制,一切由自己來發掘。只不過要注意下玩耍的時間,太晚了就會被叫回去吃飯了——這倒是不會損失什么,不過親自決定晚飯吃什么,不也是假期生活中必不可少的一環嗎。
鄉下孩童的娛樂,無外乎探險、捕蟲與捉魚,此外這個小鎮里還有著一些別致的特產,例如只有小孩能看到的座敷童子、天狗留在各地的寶物、埋在沙石中的化石、散落在屋頂上的寶石等等,最終它們都會匯聚到圖鑒作用的繪畫本之中,成為平凡卻又寶貴的暑期回憶日記。
每天早起為神社喂養小豬,幫助忙碌的大人們,為馬戲團的表演收集服裝與道具,參加少年偵探團解決鎮子里的各種謎題,將挖出的珍稀化石送往博物館……你總是能找到各種各樣的有趣事件去充實閑暇時間,而解決事件后收到的零花錢,又可以買到許多好玩又實用的玩具,從而開啟一場夢想中的探險。
比起《我的暑假》系列那種偏向寫實的假期,本作可以說相當的“幻想”。完成一個事件就能升級一點體力,有了充足的體力后便能爬上所有高樓,完成最高點制霸。想返回地面的話,你也只用展開天狗斗篷一躍而下,區區小鎮就沒有你去不到的地方了。
大量幻想式的設計,為本作賦予了許多實現童趣妙想的可能性,翻越萬米高山,攀上高速列車,你是故事中的主角,自然也無所不能。而隨著流程的推進,各個個性豐富的馬戲團成員逐步登場,圍繞盛大慶典的過程又會為寧靜的鄉間賦予歡樂色彩。
而在游戲的最后,幻想又會歸于現實,你在假期的一舉一動都會成為主角的性格愛好變化,讓他的未來職業道路走向不同的方向。是成為精通百蟲的昆蟲學家,還是成為挑戰自我的攀巖者,亦或是當一個平淡的社畜,你不用選擇,你的行動已經產生了影響。
《深夏時光!二十世紀的暑假》就是這樣一部既有寫實暑假又有幻想童趣的作品,在連著游玩兩部高壓大作的情況下,突然品嘗到這么一款休閑游戲,的確讓我心情舒緩了下來。它不需要投入數十小時進去,只是在游戲荒的階段拿出來體驗一下,便已足夠了。