6月1日,由多??萍钾撠煱l行的《SNK: All-Star Brawl》(中國地區名為《全明星激斗》)在歐美場雙端上線。短短一天內迅速登頂美國iOS角色扮演免費榜第一名、美國免費游戲總榜TOP10的位置。
不僅如此,據數據統計,該作在歐美47個國家同步上線。開服一天后在11個國家登頂免費游戲總榜第一,TOP20的地區多達19個,游戲總榜進入TOP10的多達32個,在德、英、法等主要市場更是排名矚目,讓北美和歐洲迅速掀起了一陣“全明星激斗”熱潮。
@數據來源于點點數據
數據霸榜是一方面,在商店評論區,眾多歐美玩家也對該作表達了高度認可,諸如“3D畫面很精美”、“大招炫酷”、“玩法豐富”、“比XX游戲要好”、“很良心”等關鍵詞出現頻次居多,尤其是對情懷方面的滿足,《SNK: All-Star Brawl》正所謂“做對了菜”,在宣發層面能讓歐美玩家主動形成自來水,為該作的用戶拉新、日活以及長期留存打下了扎實的基礎。
而在線下,開服當天《SNK: All-Star Brawl》更是直接登陸美國紐約納斯達克大屏,連續3天投放大屏廣告,與線上游戲社區聯動,拉動玩家互動。線上與線下的組合宣發,成為《SNK: All-Star Brawl》的口碑塑造、全球開花的一大推手。
從線上買量來看,多??萍嫉陌l行團隊把重心投諸到iOS上,開服前做了半個月預約,并多渠道配合買量,從而為游戲沖榜打下了堅實的基礎。
在未來,隨著《SNK: All-Star Brawl》持續進行版本迭代優化,屆時會帶來更多的游戲內活動以及更豐富的游戲角色,玩法層面也會進一步得到更新拓展,從而保持游戲的新鮮感與穩定的長線運營發展,相信多??萍紩ⅰ禨NK: All-Star Brawl》打造成2024年手游出海的典型范例。根據發行團隊的未來規劃,《SNK: All-Star Brawl》預計12月底登陸日本,屆時勢必會帶來新的一波增長。
多??萍己M獍l行團隊背景同樣令人印象深刻。該團隊目前有50多人,同時負責多個海外卡牌游戲發行,過往成績也非常亮眼,已經發行過10多款ip卡牌游戲,其中多款游戲流水過億,總流水突破10億。本次游戲的發行也讓多??萍己M庥螒虬l行品牌Infinities Games正式在公眾面前亮相。團隊成員不僅擁有豐富的管理經驗,還具有廣泛的行業影響力,為多??萍荚趪H市場的成功奠定了堅實的基礎。
此外,多??萍嫉哪腹径嗯髅郊瘓F旗下媒體矩陣覆蓋了中國7億互聯網人群,實名注冊用戶超過2.2億,旗下擁有包括中國校園社交網絡人人網、中文游戲社區NGA.cn、電玩游戲主機及智能產品門戶電玩巴士、電玩部落A9VG、互聯網行業報道風向標Donews.com等知名媒體資產。這些資產不僅為多??萍继峁┝藦姶蟮膬热葜С?,也為多??萍荚诤M馐袌龅耐茝V和運營提供了有力的保障。
綜上所述,多??萍荚诤M饪ㄅ朴螒虬l行賽道的成功,得益于其強大的團隊背景、豐富的卡牌游戲發行經驗和卓越的市場表現。多??萍紵o疑是值得信賴的合作伙伴,能夠為合作伙伴帶來豐富的發行經驗支持和持續的增長動力。