由Team ASOBI推出的PS5平臺新作《宇宙機器人》(Astro Bot)將于9月6日正式發售。
專注于“小機器人”系列的ASOBI曾推出過一款VR類游戲以及PS5手柄教學游戲《宇宙機器人無線控制器使用指南》,當時的感覺就是:游戲是很好玩,彩蛋也讓人驚喜,但就是可惜了這個完全可以做大的題材。
趁著索尼的邀請,我們在6月25日試玩到了這款新作。雖然可試玩的關卡只有5、6個,但以目前的感受來講,《宇宙機器人》算是徹底擺脫了以往“教學”的使命,更加強調挑戰性和耐玩性。當然,小機器人的歡鬧感還是一脈相承,下面就和大家簡單分享一下這次試玩的感受。
我們在此前的情報得知,游戲內共有6個星系,多達80多個關卡。此次試玩的是第一個星系內的初始內容,包含兩個普通的星球關卡,一個BOSS關卡以及兩個挑戰關卡。在普通關卡中,有一些被藏起來的小機器人需要玩家找到,另外還有一個“拼圖碎片”的收集項。這些只是我試玩看到的收集內容。
普通關卡的通關難度很低,主要在于完成收集項。善于平臺動作的玩家大概15-30分鐘便可完成一關的全收集。此外在第二關中,我還借助了一個類似向導的小機器人去感應隱藏點,只是不清楚這個向導機器人是否每一關都會配備,還是說需要每次花費金幣才能隨意使用。
試玩的普通關卡一個是空中有山有水的自然小島,另一個是空中的工地。關卡的顏色飽和度和艷麗度更勝以往,動態元素似乎也更多了。
這次感受最深的莫過于動作系統的改善?;A動作方面包含□攻擊(蓄力后旋轉攻擊、投擲)、X跳躍(蓄力跳),L2+R2載具加速,陀螺儀控制飛行方向等。目前玩到的關卡中還可以獲得增強動作的道具,比如可以膨脹成一個球飄到高空,或者是快速沖刺,還可以拿到彈簧拳套遠程攻擊敵人,或者用它來抓住頂部的桿子向前擺蕩。這些動作不只是用來通關,還需要利用它們去尋找一些非常隱蔽的隱藏點,從之前的情報來看,這些能力有15個以上。
BOSS戰為大戰章魚,分了好幾個階段來進行,但基本思想仍是先躲避,之后用拳套攻擊它的弱點,其中的過渡階段還需要清理一些雜兵,然后快速通過障礙物來躲避水浪,直至將BOSS擊潰,總體時長大概在8分鐘左右。
此次試玩最難的是挑戰關卡,尤其是最后一個,需要利用一種時間停滯道具,快速地通過一些難以通過的平臺,對時機的把握有很高要求,我本人也是反復嘗試了十幾次才總算通關,通關時長大概在1分鐘左右,的確是有點硬核的味道了。
此次試玩共一個小時。至于彩蛋方面,依然是包含了大量PS世代主機以及第一方游戲的各種梗,時不時地讓人會心一笑,總體玩下來的感覺非常不錯,動作的流暢度也很高,怪物的種類和關卡設計也很有趣,尤其是大量的新動作讓游戲有了更高的可玩性。如果正式版能夠有所保持的話,那么我相信,此次新作敢于定價468港幣是完全有其理由的。