《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》是2005年PC版本的高清移植版,其本體內容則是基于PC-88平臺《伊蘇3 伊蘇歸來的漂泊者》進行的完全3D重制。本作自2023年在Switch平臺上推出后,終于也即將于今年5月23日來到PS4/5平臺。
《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》初版正值系列的3D變革初期,在向著如今玩家熟悉的摸樣邁步的同時,也保留著2D時期作為純粹ACT類型的硬核難度設計。
游戲雖然將《伊蘇6 納比斯汀的方舟》中的旋風斬、閃雷和魔法簡化成了一個按鍵,但跳斬、下刺、沖跳斬依舊需要通過按鍵組合來使出,且沒有如今玩家所習慣的那套戰技系統來爆發輸出。
每種雜兵都具有各自的特征與戰斗方式,需要玩家通過不同的攻擊操作來應對,在各種敵人組合與陷阱組合的配合下,即使是雜兵戰也具有被秒殺的可能性。
BOSS戰更是考驗著玩家對于操作的熟練度,往往需要在精準跳躍的同時,把握住那一瞬間的攻擊可能機會,稍微將戰斗時間拖長一點,BOSS那滿屏的彈幕都會不斷增長翻車的可能性。
游戲中的藥物全靠敵人掉落,并且不能存放只能隨撿隨吃,除了少量的存檔點之外,沒有主動回血的方式。而能讓自身滿血復活的首飾,其昂貴的售價,幾乎也只能到快通關了才能買得起。完全不可控的HP掌控,也是加大戰斗難度的因素。
古早風格的動作體驗,卻很容易就能上手,對于現在喜歡高難度挑戰的玩家來說,說不定會對本作產生好感。而如果是新入坑《伊蘇》系列的玩家也不用擔心,本作有著系列標志性的快節奏戰斗,并不會因為世代差異而讓爽快度降低。
《伊蘇3》是系列中唯一一部采用了橫向卷軸畫面的一作,雖然玩家們對這一作并不買賬,但其地圖設計卻為之后的重制版打下了基礎。
有別于此前的平面地圖,《菲爾迦納的誓約》將橫向卷軸的縱向地圖做成了各種立體化的地形,使其更具有探索的樂趣,塌陷地板、移動平臺等要素更加強了平臺跳躍的挑戰性。
如果是玩過初版的玩家,肯定對其時鐘塔印象深刻,各種一鍵掉回家的懸崖并不少。不過在這次移植版中,加入了NOT FALL功能,開啟之后只會傳送到當前版面的入口,算是一種便利性改進吧,能省去不少翻車時間。
本作的流程相比于如今的伊蘇顯得有些短,普通難度下可能全收集也只需要十來個小時,需要刷的東西不多,武器、防具加起來也僅有六套而已。
尤其是游戲還加入了倍速模式,進一步縮短了玩家的刷取時間,可能更多時長都是消耗在了翻車重試上。
雖說簡短,但本作補完了多奇家鄉的故事,并且劇情時間線是銜接在了《塞爾塞塔的樹?!分?,也屬于緊貼著最新作《伊蘇X》的后續,很適合新玩家了解劇情。
游戲的2D立繪進行了重繪,畫風貼合《伊蘇》新作,女主愛蕾娜顯得更加的可愛,當然如果是懷舊的玩家,依然可以通過設置改回原版。此外,游戲的BGM也是可以在原版、PC-88版、X68K版中進行選擇切換的。
另外本次的高清移植版還有一個非常有意思的改動,那就是亞特魯終于開口了!由梶裕貴配音的亞特魯偶爾會在過場中插入幾句簡短的臺詞,更體現出亞特魯置身于冒險事件中的情感了。
《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》無論是想復古懷舊的老玩家,還是在通關《伊蘇X》后好奇亞特魯離開北境后故事的新玩家,都是非常適合入手的一作。游戲那介乎于新舊《伊蘇》之間的戰斗機制設計,也會讓你感受到那處于世代變革之間的動作游戲樂趣。