IGN日本發(fā)布了一篇《劍星》(Stellar Blade)導(dǎo)演金亨泰以及技術(shù)總監(jiān)的訪談,以下是內(nèi)容要點(diǎn):
1、本作出色的視覺(jué)效果得益于PS5的高性能,尤其是細(xì)節(jié),盡請(qǐng)期待這方面的表現(xiàn);
2、本作開(kāi)頭是線性推進(jìn)的,到了城市后會(huì)變成半開(kāi)放世界探索,城鎮(zhèn)中有NPC可以交流,承接各種各樣的任務(wù),從而讓城市恢復(fù)生機(jī);
3、除了找人、救人、啟動(dòng)裝置,和特定敵人戰(zhàn)斗的任務(wù)外,還有釣魚(yú),收集道具等日常生活要素;
4、重振城鎮(zhèn)生機(jī)是游戲的一大目標(biāo),但核心還是動(dòng)作;
5、本作世界觀混合了日本、中國(guó)(香港)、韓國(guó)等文化;
6、伊芙(夏娃)的服裝大約有20-30種,關(guān)于同伴角色也有和伊芙一樣準(zhǔn)備著服裝;
7、《劍星》受到了《銃夢(mèng)》、《尼爾》、《只狼》、《獵天使魔女》、《銀翼殺手》等作品的影響;
8、戰(zhàn)斗以快速的近戰(zhàn)武器連續(xù)攻擊為主,也有遠(yuǎn)距離武器,可以實(shí)現(xiàn)與類似TPS相融合的玩法。每個(gè)BOSS也有獨(dú)特的攻擊方式;