《勇者斗惡龍》衍生系列《怪物仙境》將推出新作《勇者斗惡龍怪物仙境3 魔族王子與精靈的旅程》,在TGS2023期間,我們有幸采訪到了制作人橫田賢人,詢問了一些和本作有關(guān)的問題。
——為什么這部作品會選擇由皮薩羅來擔(dān)任主角呢?
橫田:回顧《勇者斗惡龍怪物仙境》初代,主角由來自《勇者斗惡龍6》的泰瑞擔(dān)任。之后我們在選定主角的時候會回顧系列作品,思考選擇哪個角色會讓玩家們感到高興。在和堀井雄二先生討論之后,剛好來自《勇者斗惡龍4》的皮薩羅也是一個比較少見的反派角色,所以就選擇皮薩羅來擔(dān)任本作的主角了。
——看著感覺是講述少年皮薩羅的故事,但從聲優(yōu)選擇小野大輔先生來看好像沒有少年時代?
橫田:關(guān)于皮薩羅的聲優(yōu),從畫面來看確實比原作中的皮薩羅看起來更年輕。在已經(jīng)公布的體驗版中也可以體驗到他與羅薩莉相遇的故事,其實雖然看起來長相很年輕,但故事上來說并不是那么久遠(yuǎn)的故事,就依舊選擇小野大輔先生來配皮薩羅的聲音。
——這款作品與《勇者斗惡龍4》之間的關(guān)系是什么?在官方網(wǎng)站上可以發(fā)現(xiàn)《勇者斗惡龍4》的主要角色的聲優(yōu)都會在本作中登場,能透露一下嗎。
橫田:皮薩羅確實是在《勇者斗惡龍4》中登場的角色,目前公布的PV里也可以看到有一些來自《勇者斗惡龍4》的角色出場的畫面。這些角色確實會在這款作品里登場,也會有提到一些在《勇者斗惡龍4》中發(fā)生的故事。只不過要問DQM3的故事究竟DQ4故事的一種延申還是背后的故事,這一點恕我不便明言。
——目前體驗版可以發(fā)現(xiàn)配種規(guī)則和前作不太一樣了,請問這是體驗版特供的規(guī)則還是說正式版也會使用這個規(guī)則?
橫田:從結(jié)論上來說,這個就是本作的配種規(guī)則了。在前作玩家可以不斷配種不斷配出強力的怪物,但在本作我們稍微改變了配種的規(guī)則。玩家需要使用特殊的配種規(guī)則才能夠提升配種后的怪物階級,本次就是希望玩家能夠去摸索出這些特殊的配種模式。
——通過配種系統(tǒng)的特殊規(guī)則生成魔王級怪物嗎?
橫田:特殊配合能生成的的怪物不一定是BOSS,但階級提高之后確實能夠配出魔王級怪物。
——本作在Switch平臺推出的原因是什么?今后還會考慮在其他平臺推出?
橫田:其他平臺暫時未定。
——本作的結(jié)局和《勇者斗惡龍4》有什么關(guān)聯(lián)呢?皮薩羅之后還會成為魔王嗎?
橫田:我們希望大家可以自己體驗游戲劇情,所以這一點我們不方便透露。只不過可以明確的是,這款作品并不是重制《勇者斗惡龍4》,所以劇情發(fā)展并不一定都是一樣的。
——地圖會有季節(jié)和氣候的變化,會導(dǎo)致怪物出現(xiàn)也會發(fā)生變化。玩家可以控制季節(jié)嗎?
橫田:不能。但這些都是根據(jù)時間來變化,需要玩家等待。
——季節(jié)與氣候的變化是否會導(dǎo)致玩家捕捉魔物的難度會變高嗎?
橫田:四季變化不會讓怪物更難捕捉,因為有些怪物的出現(xiàn)會很有規(guī)律,反而會讓特定怪物更好捕捉。
——這個系列給人的印象比較低齡,但從本次的人物造型和過場動畫來看讓人感覺更加偏向青年向了,這部分的印象會影響故事的黑暗程度嗎?
橫田:DQM1確實是比較子供向的,但因為主角由魔族王子皮薩羅來擔(dān)任,所以我們向讓劇情變得更加濃厚、更黑暗一些。不過這并不是游戲難度會提升的意思。
——能夠舉個例子來介紹一下本作和前作相比,怪物的AI有什么變化嗎?
橫田:AI的方針基本沒有變化,難度也沒有變化,戰(zhàn)斗方面也沒有調(diào)整得更難或者更簡單。戰(zhàn)斗部分來說,《勇者斗惡龍》系列包括本篇在內(nèi)的作品對AI的方針都比較一致。
——體驗版公布之后,在本作中登場的瑪尼亞的服裝和《勇者斗惡龍4》相比變得更加保守,請問這樣的理由是什么?除了瑪尼亞之外還有其他的角色出現(xiàn)這種問題嗎?
橫田:最近發(fā)售的游戲在分級上有著比較嚴(yán)格的要求,我們針對這一部分的要求進(jìn)行了修改。其他的角色應(yīng)該沒有發(fā)生變化。
——2003年發(fā)售的《勇者斗惡龍怪物仙境 旅團之心》在當(dāng)時有著非常優(yōu)秀的素質(zhì),但這款作品沒有被命名為《勇者斗惡龍怪物仙境3》,請問它與《勇者斗惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》有什么本質(zhì)上的不同?
橫田:《旅團之心》這款作品確實沒有3這個序號,也因此它在《怪物仙境》系列里也是一個比較特殊的存在?!堵脠F之心》這款作品本身有著非常不一樣的特點,相比之下本次的DQM3傳承了DQM1和DQM2的風(fēng)格,所以在開發(fā)本作的時候標(biāo)上了序號3。雖然《旅團之心》這款作品怪里怪氣的,但我個人非常喜歡。
——《勇者斗惡龍 怪物仙境》系列的養(yǎng)成對戰(zhàn)玩法一直有著非常高的游玩價值,新作是否會重視對戰(zhàn)部分的持續(xù)性支持來延長游戲的生命周期?比如對戰(zhàn)賽季、定期官方線上比賽、主題活動等等。
橫田:本作可以通過聯(lián)網(wǎng)來進(jìn)行排位戰(zhàn),基本主要以這個為主。至于線上大會,我們在目前這個節(jié)點上還沒有相關(guān)規(guī)劃。
——怪物體型有S和L,為什么有這樣的區(qū)別?
橫田:體型設(shè)定從DQMJ2開始就有了,在《勇者斗惡龍》系列里有很多看著很大的怪物,與其說讓這些體型巨大的怪物和史萊姆一個待遇,我們就憑著大就是強的思路去加入這個設(shè)定。
——那玩家能否通過配種將S體型變成L體型呢?
橫田:在進(jìn)行配種的時候?qū)蓚€怪物進(jìn)行組合,根據(jù)親代的大小,S可能變成L,L也有可能變成S。
——皮薩羅本身也很強,但因為受到了詛咒而無法和魔物戰(zhàn)斗。在最終階段皮薩羅是否有可能解開詛咒自己去戰(zhàn)斗?
橫田:雖然皮薩羅本身是個很強的角色,在本作中皮薩羅基本還是作為魔物大師活躍,所以皮薩羅不會變成怪物本身、或者自己親自去戰(zhàn)斗。
——在試玩版中皮薩羅由小野大輔配音,但還是比較類似DQ系列主角,一種不會說話的感覺。為什么會這么做呢?
橫田:在DQ系列中主角一直是玩家的分身,所以基本不會說話。本次皮薩羅成為了主角之后也基本保持無口的狀態(tài),但我們保留了一些皮薩羅的呼喊聲。
——羅薩莉和本內(nèi)特在冒險中會有特殊的作用嗎?
橫田:這兩人是皮薩羅的旅伴,所以并不會參加戰(zhàn)斗本身,他們是在故事層面上發(fā)揮作用的角色。
——本作是Switch獨占作品,是否有用到一些Switch所特有的功能呢?
橫田:沒有,Switch本身好像也沒有這么特別的功能。
——制作人自己最喜歡游戲中的哪個怪物,理由是什么呢?
橫田:我最喜歡的怪物是殺人機器和殺人機器2,因為這兩個都是鳥山明老師設(shè)計的,鳥山明設(shè)計的機械和載具真的特別好!
——請橫田先生對中國玩家說兩句話。
橫田:《勇者斗惡龍》系列作品在日本有著非常廣泛的玩家基礎(chǔ),是一個很容易和他人擁有共同話題的游戲,對于亞洲乃至中文環(huán)境的玩家來說有可能不太熟悉。相比《勇者斗惡龍》本篇,《勇者斗惡龍
怪物仙境》系列有著完全不一樣的游戲性,是以培養(yǎng)怪物這一概念來制作的游戲。即使對《勇者斗惡龍》主系列作品不感興趣,所以如果有對怪物養(yǎng)成配種有興趣的玩家,可以試試體驗版來接觸一些這個系列,謝謝!